52ème Airborne, airsoft en haute-marne à Saint-Dizier

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 Opération Beach assault version 1

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nkvd52
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MessageSujet: Opération Beach assault version 1   Dim 8 Fév - 19:39

Scénario simple.
Plusieurs objectifs à la clef.

Les différents point A B C sont des objectifs qui peuvent se faire qu'une fois !
Une fois détruit il le reste jusqu'à la fin !

Les conserves restent les seules points à capturer en continu.

La partie se fini au bout de 2 heures grand maximum !
Les attaquants font une victoire total dès qu'ils ont détruits tous les points ET que les conserves soient de leur couleur (bleu).


Les attaquants auront des passages obligatoires (voir les flèches sur la carte).
2 drapeaux oranges seront placer. Les attaquants doivent passé entre les deux.

C'est tout pour le moment.




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Von der Heydte à propos de ses hommes:
"Si l'un de nous est las, l'autre monte la garde pour lui!
Si l'un de nous doit douter, l'autre rit avec foi!
Si l'un de nous doit tomber, l'autre se dresse pour deux!
Car un jour, Dieu a ajouté le camarade à chaque combattant!
Fidélité pour fidélité."


Dernière édition par nkvd52 le Mar 9 Mar - 19:34, édité 1 fois
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Schlomo

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MessageSujet: Re: Opération Beach assault version 1   Dim 8 Fév - 21:31

Bon scenar à tester !!!
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dreamkiller
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MessageSujet: Re: Opération Beach assault version 1   Mar 10 Fév - 15:49

humm ptite question les défenseurs démarrent de leur spawn ou sont en place sur les objectifs au début de la partie?

Parceque si c'est le cas le point A va être difficilement prenable vu que les attaquants sont a découvert...

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Pour les photos des parties c'est par ici => http://dreamkiller.fr/gallery3
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Vassili

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MessageSujet: Re: Opération Beach assault version 1   Mar 10 Fév - 17:42

A mon avis, le respawn des défenseurs se situe en bas à droite au niveau du hangar ...

Scénario plus que sympa, va falloir courir !
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Nikolaï

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MessageSujet: Re: Opération Beach assault version 1   Mar 10 Fév - 18:08

Vassili a écrit:
A mon avis, le respawn des défenseurs se situe en bas à droite au niveau du hangar ...

je pense que " Drimkillaire " demande si les défenseurs sont à des postes prédéfinis au départ ou si ils démarrent du point de respawn dans les bois.

En tout cas, si c'est la première hypothèse la bonne, pour les attaquant ça va sentir le sapin dès que les hostilités vont commencer. ça va faire un scénario se rapprochant du " tir au lapin en champs dégagé " ( amis de la rafale bonjour santa) .

Si c'est la deuxième hypothèse, dans ce cas..là oui les défenseurs vont devoir courrir ( je sens déjà le bordel venir Twisted Evil ).

Je pense que Dafit va nous éclairer là dessus Cool
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nkvd52
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MessageSujet: Re: Opération Beach assault version 1   Mar 10 Fév - 18:50

les défenseurs peuvent se mettre en position le long des points d'accès dès le début !

Le respawn se fait en bas à droite.

Voilà ^^

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Vassili

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MessageSujet: Re: Opération Beach assault version 1   Mar 10 Fév - 21:58

Donc pour choper le premier, comme disait Nikolaï, ca va être la joie ...
Gare au carton !

Il faudrait même y placer la .30 quand elle sera fonctionnelle

Nan c'est mieux comme ça tovaritch, le point 1 tombera plus difficilement !
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dreamkiller
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Localisation : Montpellier
Date d'inscription : 24/08/2007

MessageSujet: Re: Opération Beach assault version 1   Mer 11 Fév - 20:28

Dans ce cas il faut un temps de respawn suffisamment long pour les défenseurs sinon c'est imprenable je pense

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rip

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MessageSujet: Re: Opération Beach assault version 1   Mer 11 Fév - 20:36

ça me rappel mes parties de battlefield ^^
y aurait-il une inspiration?... Wink
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nkvd52
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Date d'inscription : 15/08/2007

MessageSujet: Re: Opération Beach assault version 1   Jeu 12 Fév - 21:00

impossible n'est pas français ! ^^ Wink

Les défenseurs ont déjà plus de trajet dès le début donc pas de limite de temps pour eux ^^ Smile



Faut du challenge ! je veux faire sortir vos tripes en billes ! ça va chier graves les gars ! vous allez craché du plastoc ! Hahaha

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