52ème Airborne, airsoft en haute-marne à Saint-Dizier

Forum airsoft de l'association 52nd Airborne, situé en haute-marne dans la région de Saint-Dizier
 
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 Présentation SAS FORCE 51

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FATALXPERE

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Nombre de messages : 25
Age : 49
Localisation : Marne
Date d'inscription : 09/03/2009

MessageSujet: Présentation SAS FORCE 51   Mer 27 Mai - 19:13

Comme promis à USMC voici la présentation des S.A.S FORCE 51

- Nom de l'équipe : SAS FORCE 51

- Date de création : 26 février 2008

- Association : Déclarée en préfecture de chalons depuis le 28 Février 2008

- Région : Champagne Ardenne

- Département : Marne

- Ville : Tours sur Marne & Le chemin

- Nombre de membres permanents :16 membres exclusivement majeurs. Nous souhaitons limiter le nombre maximum de membres à 20, afin de préserver la bonne ambiance qui anime notre association.

- Recrutement : Notre équipe recrute selon certaines conditions. Veuillez vous inscrire sur notre forum et vous présenter dans la rubrique « recrutement et présentation des joueurs ». Nous ne manquerons pas de vous présenter nos conditions d’admission en retour.

- Déplacement : Sur Tours et jusqu'à 100 Km sur une journée / 250 Km sur un weekend

- Partie de nuit : Oui

- Dress Code : Non

- Règlement : Respect des règles fondamentales d'Airsoft : Voir notre règlement ci-après

- Puissance maximal autorisé : Voir notre règlement ci-après

- Deux terrains officiels : Milieu naturel (Forêt)

- OP organisées : "Stargate", "Forêt Amazonienne" & "Nuage d'Automne"

- Caractéristiques : Equipe accueillante et chaleureuse avec pour seul let motif la bonne ambiance et la bonne humeur.

- Forum : http://sasforce.forumpro.fr/forum.htm

- Site web : http://sasforce.free.fr/


Composition du bureau


Antoine (letoine) président :
Olivier (l'arsenal) vice-président :
Sylvain (irian) trésorier :
Stéphane (fatalxpere) secrétaire :
N’hésitez pas à nous contacter par PM sur notre Forum.

Pour toute première prise de contact avec une autre Team, merci de vous adresser à notre secrétaire.

Règlement S.A.S FORCE 51


I - Le respect :

Respecter les personnes qui invitent, les organisateurs, les scénaristes et tous autres joueurs, la politesse est de rigueur

Pratiquer un langage correct, pas d’insultes, pas de tricherie et pas de violences

Respecter le terrain (ne pas jeter papiers, cannettes, bouteilles, etc.…)

Pas d’alcool sur le terrain sauf pour le repas, mais avec modération
(si non respect, exclusion de la personne)

Pas de produits illicites sur les terrains
(si non respect, exclusion de la personne)

Se conformer aux règles du jeu avec un grand fairplay



II - Pas de tir et chrony

Un pas de tir sera matérialisé durant la totalité du jeu pour le réglage des répliques et les tests au chrony

Avant et éventuellement pendant la partie, les tests sont effectués au chrony chargeur vide, quelques billes en 0,20g seront insérées par nos soin dans le chargeur (hop up totalement desserré et serré)

Les interdits :
Aucun tir ne sera toléré pour le test des répliques en dehors du pas de tir
Aucun tir ne sera également toléré en zone neutre
Tout manquement à ces deux règles de sécurité pourra entrainer une exclusion définitive du joueur


III - Les répliques :

Toutes les répliques électriques pour la pratique de l’airsoft sont autorisées mais doivent respecter les normes suivantes :

Les AEP auront une puissance maximale de 280 fps pas d’engagement a moins de deux mètres

Les fusils à pompe (coup/coup) auront une puissance maximum de 360 fps pas d’engagement a moins de trois mètres

Les AEG (rafale) auront une puissance maximale de 360 fps pas d’engagement a moins de cinq mètres

Les AEG ( semi-automatique) auront une puissance maximale de 370 fps pas d’engagement a moins de 8 mètres

Les AEG type sniper (coup/coup) auront une puissance de 450 fps pas d’engagement a moins de vingt mètres

Toutes les répliques à cartouches CO² pour la pratique de l’airsoft sont non autorisées ou a 280 FPS MAX

Les GBB auront une puissance maximale de 280 fps pas d’engagement a moins de trois mètres

Les fusils à pompe (coup/coup) auront une puissance de 360 fps pas d’engagement a moins de trois mètres

Les répliques interdites :

Les type sniper (coup/coup) à gaz pour des raisons de sécurité, en effet la stabilité du gaz est trop inconstante ce qui influe trop sur la variation de la puissance.


IV - Les accessoires :

Les grenades homologuées sont autorisées en fonction du terrain
Avant le lancement de la grenade, le lanceur doit impérativement annoncer le mot « grenade »
Toute personne se trouvant dans un rayon de trois mètres de la grenade se déclare « out »

Les mines homologuées sont autorisées en fonction du terrain
Toute personne se trouvant dans un rayon de trois mètres de la mine se déclare « out »

Les fumigènes homologués sont autorisées en fonction du terrain ainsi que le coloris
Avant le lancement du fumigène, le lanceur doit impérativement annoncer le mot « fumi »

Un bouclier de protection est toléré par équipe de dimensions maximales 120x60 cm pour certains scénarios (protections de VIP, assaut de bâtiment particulier)
Toute personne se trouvant dans un rayon de trois mètres de la grenade derrière le bouclier se déclare « out »

Toutes les sortes de pétards sont autoriser sauf ( bison )


V- Pendant les parties :

Toujours identifier sa cible avant de tirer.

On ne tire pas à moins de cinq mètres, on déclare le joueur "OUT" en lui disant "PAN TU EST MORT".

On évite absolument de tirer dans la tête, ceci est valable à toute distance sauf en cas de tir reflexe ou seulement s'il n'y a que la tête qui dépasse à longue distance.

Si un tir est effectué dans la réplique, celle-ci sera considérée "OUT", mais le joueur pourra se servir uniquement de sa réplique de poing.

Tout joueur touché par un adversaire ou un équipier doit se déclaré "OUT", ne doit plus parler et sortir de la zone de jeu et retourner vers la zone neutre les bras en l'air en tenant sa réplique dans les mains, et, avant d'arriver en zone neutre, retirer son chargeur.

Lors d'une partie avec l'aide d'un médecin, le joueur touché se fait soigner après avoir appelé "médecin", par une bande blanche de type "Velcro" qui devra être mise par le médecin autour du bras avant du blessé.

Au cas où le médecin est touché, il se déclare "OUT" et donc ne peut plus soigner de blessés.

Si on touche un joueur, mais seulement si on est sûr, et que celui-ci ne sent pas l'impact de la bille, on peut lui crier "TU ES OUT".

En cas de conflit entre deux joueurs et pour tout problème lors de la partie, les personnes concernées doivent faire preuve de sagesse et s'expliquer des faits en zone neutre.

En cas de problème non résolu entre joueurs, un avertissement pour non respect de ces règles est donné au leader de la team qui en parlera au joueur concerné.
Dans le cas d'un second problème avec le même joueur, la team du joueur sera exclu définitivement du terrain.

Nous sommes là pour décompresser, passer une bonne journée veuillez rester diplomate, fairplay et régler les soucis intelligemment.

Bonne partie à vous tous.

PS: Ce règlement sera remis au leader de chaque team lors du passage au chrony et doit être signé.
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