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 " Vampyr"

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Nikolaï

Nikolaï

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MessageSujet: " Vampyr"   " Vampyr" Icon_minitimeMer 10 Mar - 17:50

Scénario : " Vampyr"(вампир)

*Limite de temps: de 30 à 45 min.

*Type : simple /échauffement.

*Matériel recquis : brassard (peu importe la couleur).

*équipes : Au nombre de 2 :
-une équipe de "civils"
-une équipe de "vampyrs" dont un ou 2 qui sont déclaré comme "immortels". (petite précision "immortel" ici veut dire respawn pour eux quand ils se font toucher. Ils ne deviennent pas des civils)

*nombres de joueurs :
pas de limites mais les "vampyrs" doivent être en nombre inférieur (pour cette première fois avec 25-26 joueurs il y avait 3 "vampyrs" au départ). Les "vampyrs" ont un brassard en évidence. Les civils l'ont dans leur poche.

*Déroulement : Lorsque un civil touche un "vampyr", le "vampyr" devient civil. Pour se faire, il part du côté des civils pour respawner et retire son brassard. Seulement 2 ou 3 "vampyrs" sont déclarés "immortels" avant de commencer la partie : quand ils sont touchés ils respawnent de leur côté et ne retirent pas leur brassard. Cela permet de garder des "vampyrs" en vie et aussi de façon à ce que le jeu ne s'arrête pas rapidement.

Dans le cas inverse, un civil touché par un "vampyr" part respawner du côté des "vampyrs" et met le brassard qu'il avait mis dans l'une de ses poches .

**Feu allié : dans ce cas un respawn dans son propre camps fait l'affaire.

*Conclusion:
le principe c'est de faire jouer tout le monde. Il ne peut pas y avoir de place pour les planqués et cela force aussi à analyser le perso que l'on a en face avant de tirer.
Cela doit se jouer de façon dynamique et c'est idéal pour commencer et de mettre tout le monde dans le bain. (vous avez pu le constater dimanche 7mars Wink)
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